Codename: INTRUDER

Codename:INTRUDER es un videojuego shoot’em up de la vieja escuela para cualquier MSX con 16KB de RAM y un cartucho de extensión gráfica V9990  (GFX9000/Powergraph).

Bitvision Software ha intentado traer a nuestos MSX un gran juego para dar un buen uso a nuestras extensiones V9990.

Se puede descargar una copia digital gratuita aquí.

El juego puede ser comprado aquí.

Historia del juego

 [/INFORME DE LA MISION]:

 

“Nuestros sensores estan detectando un OVNI aproximandose rapidamente a Flashing Gamma Star, nuestra estacion espacial de alerta temprana. Inteligencia muestra que este Intruso es peligroso…, de hecho es el mismo que intento penetrar las defensas planetarias sin exito. La destruccion inflingida la ultima vez a estas defensas fue casi catasfrofica…

“ESTO ES UNA EMERGENCIA, debemos destruir al intruso inmediatamente… Todas las estaciones, Repito, todas las estaciones, ¡estamos en ALERTA ROJA!”.

“Confiaremos en nuestros 5 niveles de alta defensa para interceptar al intruso”

“1- es la zona de asteroides que contiene enjambres de peligrosos meteoritos. Nuestra defensas aqui seran un autentico reto para cualquier intruso en esta zona.”

“2- es el cinturon de cruceros espaciales, Todavia contiene restos del infructuoso reciente ataque del intruso. Su ultima mision fue detenida en esta zona.”

“3- el super crucero espacial tiene suficiente poder de ataque  para detener cualquier invasion.”

“4- nuestro sistema defensivo princial situado en nuestro satelite natural.”

“5- nuestro planeta es la ultima linea de defensa. Por mar,   aire y desde tierra eliminaremos al intruso.”

Tecnología

Codename: INTRUDER es un video juego diseñado para cualquier MSX compatible (MSX/MSX2/MSX2+/TR) con 16KB RAMis a video-game designed for any MSX compatible system (MSX/MSX2/MSX2+/TR) with 16KB of RAM at least and a compatible V9990 extension (GFX9000/Powergraph). 

Opcionalmente is posible tu utilizar un SCC externo insertado en una ranura de cartucho distinta, mejorando la música usando este magnífico chip.

Además puedes disfrutar la grandes caracteríticas de la extensión V9990 como gráficos coloridos, scroll parallax suave, uso de doble pantalla, …

Consigue tu copia física aquí

Créditos

Fernando García (BTV): Código.

Sergio Santamaría (H.Spota): Grafista principal y trama.

John Hassink: Música & sfx.

Roberto Alvarez (Guantxip): Escenas de intro y final.

Alastair Brown: Coordinación & testeo principal.

Oscar Centelles: gráficos SC2.

Especial agradecimientos :

Antonio J. Estrada (Assembler) por explicar montones de conceptos de la tecnología v9990.

Al equipo del OpenMSX por crear el mejor emulador de MSX existente.

Raúl Mayor (cubierta)

Gracias adicionales a  

Pablo Pablibiris, Daniel González, Ramón Castillo, Alex Koedooder por testeo profundo del juego.

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