MSX Arcomage

MSX Arcomage is una conversión para MSX del juego orginial Arcomage, un juego de cartas computerizado producido por The 3DO Company.

Es ahora el momento de tener este gran juego en nuestros queridos MSX …

Se puede descargar una copia digital gratuita aquí.

Puedes comprar una copia física de juego aquí.

Historia del juego

 Hace tiempo, un viajero se asentó entre la gente de Shrikar. El conocimiento del viajero, habilidades y poder, les llevó a creer que era el elegido Emisario del Dios Ceth. El tiempo pasó, y el viajero enseñó a la gente de Shrikar cómo tejer o dar forma a los flujos de energía de su planeta. El Emisario también les enseñó las habilidades básicas de arquitectura y control de las criaturas de la zona, mejorando el modo de vida de la gente de Shrikar. Una era de prosperidad y explendor comenzó, y la gente vivió mejor que nunca.
 
Como la gente de Shrikar continuó avanzando en sus habilidades y conocimiento del tejido, el Emisaro se fue para continuar su viaje una vez más. Para honrarlo a él y sus enseñanzas, la gente creó la Cofradía del Arcomago, una escuela dedicada al conocimiento que el Emisario trajo a Shrikar. La graduación para esta Cofradía confirió el título de Arcomago, de entre los buenos estudiantes, a uno que comprendió y sobresalió en las maneras de tejer hechizos, control y construcción. La edad dorada de Shrikar había llegado a su cumbre.
 
Cien años después de la partida del Emisario, la primera guerra Arcomago golpeó a la gente de Shrikar. El Arcomago Crowhain asaltó la ciudadela del Arcomago Ralbeard. Las zonas circundantes fueron devastadas. Años después de que la guerra comenzase, Ralbeard destruyó completamente la ciudadela de su enemigo. Las marcas sobre el mundo de Shrikar tardaron en curar. Más de quinientos años después, la gente de Shrikar experimentaría las guerras de Arcomagos cientos de veces. Como magos, se esforzaron en incrementar sus poderes y reputación. Diez malvados magos oscuros se hicieron con el control de
tu región… La gente no puede luchar más, así que fuiste elegido para destruirlos y traer la paz a tu tierra.
 
¡Has sido retado, Arcomago! El enemigo está a las puertas y ahora es el momento de poner a prueba tus habilidades y tácticas. ¡Reúne tus recursos, invoca a tus ejércitos y únete a la batalla!

 

Instrucciones

Arcomage toma la forma de juego de tablero, en donde hay 2 jugadores, cada uno con una baraja de cartas, una torre y un muro, así como varias variables que determinan si ganan o pierden,  y qué cartas pueden jugar.
 
Los jugadores van por turnos: 
 
Reparte un número apropiado de cartas para completar su mano de 6 (una o más cartas habrían sido jugadas o descartadas durante el turno anterior)
Se juega carta o se descarta dependiendo de las opciones – en algunos casos descartar será la única opción disponible, como el jugador podría no haber tenido el número apropiado de ‘gemas’, ‘ladrillos’ o ‘ejército’.
Si las cartas seleccionadas lo permiten, jugar de nuevo y/o elegir una carta a descartar.
El juego termina cuando la torre del jugador se reduce a 0.
 
También además de tener cartas de «torre», «muralla» el jugador tiene otras como:
 
«Cantera» – controla cuántos «ladrillos» son obtenidos cada turno.
«Ladrillos» – gasto en las cartas de ladrillos.
«Magia» – controla cuantas ‘gemas’ son obtenidas por turno.
«Gemas» – gasto en cartas de gemas.
«Mazmorra» – controla cuantos ‘ejércitos’ son obtenidos por turno.
«Ejército» – gasto en cartas de ejércitos.
 
Arcomage emplea una gran variedad de cartas, cada una con su propio nombre, efectos e imagen. Varias cartas fueron añádidas a la baraja original de Might and Magic. 
La versión de MSX tiene las siguientes opciones:
– Quest mode
– Training mode
– Shop
– Load
– Save
 
Quest mode
 Es el modo historia. Nuestro héroe (tú) tiene que derroatar a varios malvado magos tomando sus torres. 
 
Training mode
 Nuestro héroe debe ganar experiencia jugando aleatoriamente contra diferentes oponentes ganand (o perdiendo) monedas que deberían ser usadas para comprar nuevas cartas más poderosas (hechizos) en el Arcomage Shop
 
Shop
 El jugador puede gastar sus monedas comprando nuevas cartas aquí y preparar su baraja para el siguiente combate, incluyendo o excluyendo sus cartas.
 
Load/Save
 Salva el progreso de nuestro héroe para ser cargado más tarde y luchar otro día. Puede ser a traves de un cassette standard de MSX o un cartucho de memoria PAC.

Breve historia del juego

 El Arcomage original es un juego de cartas computerizado producido por The 3DO Company. Se originó como un minijuego dentro de «Might and Magic VII: For Blood and Honor» y «Might and Magic VIII: Day of the Destroyer» en los que éste era utilizado para apostar dinero en el juego o para completar una misión para ganar juegos en cada taverna. 

 

 3DO lo lanzó posteriormente como juego independiente en el año 2000. En la versión independiente pueden enfrentarse un sólo jugador contra el ordenador como oponente o dos jugadores mediante una conexión LAN o TCP/IP.

 Arcomage utiliza los temas de fantasía del juego en el que se basa. Arcomage fue desarrollado originalmente por Stickman Games y fue vendido posteriormente a 3DO.

Puedes ver más información (en Inglés) aquí

 
  • Recursos

La versión de MSX ha sido programada totalmente en asm desde cero.

Herramientas utilizadas:

  • Ensamblador sjasm
  • Utilidades de edición y empaquetado de cartas en JAVA
  • GIMP como editor de imágenes
  • NMSXTiles

Puedes obtener la versión física en la tienda de Reprofactory

aquí

 

Créditos

Código y manual: Btv (Fernando García)

Graficos: Spota (Sergio Santamaria)

Música y SFX: Lo8its (Claudia López)

Arte de la cubierta: Cris (Cristina Larios)

Jugabilidad, mazos y testeo: Dennis Channels (Daniel Canales)

Revisión en Inglés y testeo: Valkyre (Al Brown) 

Gracias a …

Jose Angel Morente(JAM), Jose Vila Cuadrillero (DimensionZ), WYZ & Ramones.

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